旭川市議会 2022-12-16 12月16日-05号
アニメ業界でも同じ様な結果が出ており、仕事と将来への希望を奪うことにつながりかねない。 コロナ危機から営業と暮らしを立て直そうと必死に努力している事業者、フリーランスの人々に、インボイス制度の導入によって追い打ちをかけることはやめるべきである。 よって、国においては、日本商工会議所を始め、多くの団体、国民の声を受け止め、インボイス制度の導入を延期することを強く求める。
アニメ業界でも同じ様な結果が出ており、仕事と将来への希望を奪うことにつながりかねない。 コロナ危機から営業と暮らしを立て直そうと必死に努力している事業者、フリーランスの人々に、インボイス制度の導入によって追い打ちをかけることはやめるべきである。 よって、国においては、日本商工会議所を始め、多くの団体、国民の声を受け止め、インボイス制度の導入を延期することを強く求める。
歴史や文化的視点からの漫画・アニメと函館の関わりについてです。 漫画「ゴールデンカムイ」では、終盤になって函館が舞台になり、中でも五稜郭が最終決戦地となりました。今年の4月に最終話を迎えたわけですが、漫画が終わっても熱が冷めることなく、アニメは続いていますし、また、実写化の映画もつくられるということが発表されています。
発売額や入場者数の増加につきましては、行動制限の緩和のほか、人気アニメやゲームの声優によるトークショーや東京競馬場でのばんえい競馬イベントなど、様々な取組みを行ってきたことが、一助になっているものと考えております。今後におきましては、消費行動がコロナ流行以前に戻ることや物価高騰による消費の抑制も予想されますことから、発売額の推移を注視していかなければならないと考えております。 以上です。
さて、そういった環境体験や宿泊ベースの観光施策とは別に、ヤマザキマリさんのテルマエ・ロマエ、ユキヲさんの邪神ちゃんドロップキックと、市出身もしくは関連のある声優や漫画家など、こうした方のイベント協力など、これまで千歳市も、千歳市にゆかりのある漫画、アニメなど、サブカルチャーと関連した取組を行ってきたかとは思います。
次に、観光コンテンツとしてのアニメの可能性についてです。 令和元年第3回定例会で、私はポップカルチャーを活用した地域振興について質問いたしました。そのときは、アニメやコスプレ、あとeスポーツといったものを取り上げましたが、今日はその中でも、アニメに絞って、それも観光コンテンツとしてのアニメについて質問してまいります。
よく、いろんなアニメだとか漫画だとかもありまして読みやすいんですけども、虐待サバイバーみたいな感じで、虐待から立ち直って元気に自立して生活していますという方々も多くいらっしゃるので、難しいかもしれないですけれども、そういった方々をお招きしてディスカッションするですとか、そういったことが、今困っている人たちの手に、耳に届きやすいのかなというふうに感じました。
また、この施設では乳幼児健診も行うことを考えているようですが、最近の小児科のクリニックは、アニメキャラクターの壁紙であったり、アニメのビデオが待合室で流れていたり、子どもたちが診察を受けるのを嫌がらないように配慮されているところが多いです。
本市が関わっているアニメの邪神ちゃんドロップキックということは皆さんも御存じだろうと思いますが、そのようなものを取り込みながら新たな取組みとして考えていかなければならないと考えてますので、検討のほど、どうぞよろしくお願いいたします。 次に、帯広市におけるばんえい競馬、平成19年度より単独開催にかじを切り15年が経過しました。
本市が関わっているアニメの邪神ちゃんドロップキックということは皆さんも御存じだろうと思いますが、そのようなものを取り込みながら新たな取組みとして考えていかなければならないと考えてますので、検討のほど、どうぞよろしくお願いいたします。 次に、帯広市におけるばんえい競馬、平成19年度より単独開催にかじを切り15年が経過しました。
次に、市立留萌図書館で実施する事業でございますが、アニメ・記録映画上映会、平和資料展について、資料の日程により実施するものでございます。
次に、商工費関係では、プレミアム付商品券発行事業に関し、事業の効果を高めるため、発行時期や使用期間、市民意見の反映などについての議会議論を踏まえた上で、市が主体性を持って実行委員会と協議していく考え、新型コロナウイルスの影響を強く受ける事業者に、より行き届く発行方法を検討する考え、このほか寄附金の活用により制作するアニメを戦略的に観光プロモーションに活用する考えなど。
次に、商工費関係では、プレミアム付商品券発行事業に関し、事業の効果を高めるため、発行時期や使用期間、市民意見の反映などについての議会議論を踏まえた上で、市が主体性を持って実行委員会と協議していく考え、新型コロナウイルスの影響を強く受ける事業者に、より行き届く発行方法を検討する考え、このほか寄附金の活用により制作するアニメを戦略的に観光プロモーションに活用する考えなど。
第35款商工費は、地域の消費喚起を促進するため、北海道の補助事業を活用し、プレミアム付商品券の発行に係る経費を追加するほか、地域の観光資源を広く発信し交流人口の拡大を図るため、ふるさと納税による寄附金を活用し、帯広市を舞台にしたアニメの制作経費などを追加するものであります。
第35款商工費は、地域の消費喚起を促進するため、北海道の補助事業を活用し、プレミアム付商品券の発行に係る経費を追加するほか、地域の観光資源を広く発信し交流人口の拡大を図るため、ふるさと納税による寄附金を活用し、帯広市を舞台にしたアニメの制作経費などを追加するものであります。
これまで7億円のふるさと納税が10億円まで上がってきたというのは、これは努力のたまものと感謝とまた敬意を表しますけども、市長も力を入れてきたアニメで「邪神ちゃんドロップキック」もクラウドファンディングでふるさと納税目標額の3,000万円に達しました。
観光費では、ふるさと納税を活用し、アニメと連携した情報発信をいたします観光情報発信提供事業費5,295万1,000円、「アドベンチャー・トラベル・ワールド・サミット2021北海道」への参画、専門人材の確保及び質の高いコンテンツの造成に向けた支援を行いますアドベンチャートラベル推進事業費5,634万2,000円などであります。
京都のサテライトキャンパスでは、新たに京都市内の有名アニメ制作会社やeスポーツの分野で著名な企業と連携した取組を展望しているとのことでもあります。 日本のアニメーション産業は、御承知のとおり、世界でも大変評価が高く、また、eスポーツについても、今では各国で世界大会が開催されるなどの盛り上がりが見られ、双方ともコロナ禍の現在にあっても成長分野であると言えると思います。
もう、ふるさと納税を活用したアニメ制作は千歳市が先駆け、こういうふうになったと言っても過言ではないでしょう。 しかし、一方で、こうして、同じ作品でコラボする地方自治体が出てくると、取組の差別化も難しくなります。先駆したことの優位性も失われてしまいかねないのではないかと危惧するところであります。
コスプレフェスタについて、特にアニメなのですけれども、私も過去にドイツに行ったときに、ドイツの書店でドラえもんとかコナンとかという、そういうものが英語表記のもので日本のアニメがあったりとか、あとは今は鬼滅の刃とかがすごく人気になっていると。去年市で実施したスタンプラリーにも外国から苫小牧に来ていただいたということで、今アニメに関する興味はすごく多いのかなというふうに思います。
そのほか、愛知県犬山市にある博物館明治村では、人気アニメ「ゴールデンカムイ」とコラボし、リアルな謎解きゲームやコラボグルメやスタンプラリーなど、家族でも楽しめるコラボイベントを来月末まで開催し、このコロナ禍の中で善戦しているとのことでございます。